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Autocad中Web浏览器的使用

我们知道在Windows环境中较为流行的Web浏览器为NetscapeNavigator和InternetExplorer。用户可在AutoCAD系统内部直接调用Web浏览器进入Web网络世界。

 

给图形对象赋予材质的方法

一般模型的消隐视图和着色视图可以比较直观、形象地表现模型的整体效果,但其真实感还不能令人满意。为此,在AutoCAD中,还可以使用渲染命令(RENDER)来为模型创建具有最终演示质量的渲染图。在使用渲染命令之前,可以在三维空间中添加和调整各种光源,并为模型对象赋予各种材质属性,从而可以用渲染命令将模型渲染为具有真实感的图像。首先来学习如何为模型对象赋予各种材质,以使渲染后的模型具有极为真实的视觉效果。

 

三维空间中创建光源

在创建三维模型的渲染图的过程中,光源是一项必不可少的要素。采用不同类型的光源,进行各种必要的设置,可以产生完全不同的效果。AutoCAD提供了四种类型的光源——环境光、平行光、点光源和聚光灯。

Autocad中的实体编辑命令

在AutoCAD中,提供了一个功能强大的实体编辑命令,可对三维实体的边、面和体分别进行修改。该命令的调用方式为:

工具栏:“SolidsEditing(实体编辑)”,详见下图所示:

三维修改命令

在AutoCAD的三维空间内,用户可以使用三维阵列命令来创建指定对象的三维阵列。同二维阵列命令一样,三维阵列也有矩形阵列和环形阵列两种形式。该命令的调用方式为:

菜单:【Modify(修改)】→【3DOperation(三维操作)】→【3DArray(三维阵列)】

 

千禧堂的三维造型

今天的博文将通过创建一个千禧堂的三维造型(如下图所示)来学习AutoCAD中三维曲面模型的创建与编辑。

如何设置三维视图

在AutoCAD的三维空间中,用户可通过不同的方向来观察对象。用于设置查看方向的命令调用方式如下:

菜单:【View(视图)】→【3DViews(三维视图)】→【ViewpointPresets…(视点预置)】

命令行:ddvpoint(或别名vp)

 

Autocad中的三维坐标系

三维笛卡儿坐标系是在二维笛卡儿坐标系的基础上根据右手定则增加第三维坐标(即Z轴)而形成的。同二维坐标系一样,AutoCAD中的三维坐标系有世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)两种形式。

 

等轴测投影中的标注

在等轴测投影模式下进行尺寸标注时,同添加文字一样,需要进行角度转换以产生其等轴测投影。下面以左轴测面的标注为例来讲述:

 

填充图案的修改

 对于已有的图案填充对象,用户可以对其图案类型、角度、间距、关联性以及孤岛检测样式等设置进行修改。

夹点与编组的使用

1、夹点简介

在AutoCAD中当用户选择了某个对象后,对象的控制点上将出现一些小的蓝色正方形框,这些正方形框被称为对象的夹点(Grips)。例如,选择一个圆后,圆的四个象限点和圆心点处将出现夹点(如下图所示)。

基本修改命令

今天给大家介绍Autocad中的修改命令。对于大部分的AutoCAD命令,用户通常可使用两种编辑方法:一种是先启动命令,后选择要编辑的对象;另一种则是先选择对象,然后在调用命令进行编辑。为了叙述的统一,本章中均使用第一种方法进行修改。对于只能使用一种编辑方法的命令,将在该命令的讲解中予以说明。

如何设置草图

AutoCAD为用户提供了多种绘图的辅助工具,如栅格、捕捉、正交、极轴追踪和对象捕捉等,这些辅助工具类似于手工绘图时使用的方格纸、三角板,可以更容易、更准确地创建和修改图形对象。用户可通过“DraftingSettings(草图设置)”对话框,对这些辅助工具进行设置,以便能更加灵活、方便地使用这些工具来绘图。

对象的捕捉与选择

 对象捕捉是AutoCAD中最为重要的工具之一,使用对象捕捉可以精确定位,使用户在绘图过程中可直接利用光标来准确地确定目标点,如圆心、端点、垂足等等。

在AutoCAD中,用户可随时通过如下方式进行对象捕捉模式:

 

菜单与工具栏

除了在命令行键入命令以外,用户还可以通过菜单和工具栏来调用命令。

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