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<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title type="html"><![CDATA[autocad下载]]></title><subtitle type="html"><![CDATA[autocad2010,autocad2009,autocad2008等各版本免费下载]]></subtitle><id>http://www.autocad2008.org/</id><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.autocad2008.org/"/><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.autocad2008.org/atom.xml"/><generator uri="http://www.rainbowsoft.org/" version="1.8 Terminator(beta) Build 71218">RainbowSoft Studio Z-Blog</generator><updated>2010-06-29T01:30:11+08:00</updated><entry><title type="html"><![CDATA[Autocad中Web浏览器的使用]]></title><author><name>lotus</name><email>tcheibanbao@163.com</email></author><category term="" scheme="http://www.autocad2008.org/post/tutorial.html" label="Autocad教程"/><updated>2010-06-27T01:59:08+08:00</updated><published>2010-06-27T01:59:08+08:00</published><summary type="html"><![CDATA[<p>我们知道在Windows环境中较为流行的Web浏览器为NetscapeNavigator和InternetExplorer。用户可在<b>AutoCAD</b>系统内部直接调用Web浏览器进入Web网络世界。<br /><br/>&nbsp;</p>]]></summary><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.autocad2008.org/post/154.html"/><id>http://www.autocad2008.org/post/154.html</id></entry><entry><title type="html"><![CDATA[给图形对象赋予材质的方法]]></title><author><name>lotus</name><email>tcheibanbao@163.com</email></author><category term="" scheme="http://www.autocad2008.org/post/tutorial.html" label="Autocad教程"/><updated>2010-06-20T06:59:49+08:00</updated><published>2010-06-20T06:59:49+08:00</published><summary type="html"><![CDATA[<p>一般模型的消隐视图和着色视图可以比较直观、形象地表现模型的整体效果，但其真实感还不能令人满意。为此，在AutoCAD中，还可以使用渲染命令（RENDER）来为模型创建具有最终演示质量的渲染图。在使用渲染命令之前，可以在三维空间中添加和调整各种光源，并为模型对象赋予各种材质属性，从而可以用渲染命令将模型渲染为具有真实感的图像。首先来学习如何为模型对象赋予各种材质，以使渲染后的模型具有极为真实的视觉效果。</p><p>&nbsp;</p>]]></summary><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.autocad2008.org/post/153.html"/><id>http://www.autocad2008.org/post/153.html</id></entry><entry><title type="html"><![CDATA[三维空间中创建光源]]></title><author><name>lotus</name><email>tcheibanbao@163.com</email></author><category term="" scheme="http://www.autocad2008.org/post/tutorial.html" label="Autocad教程"/><updated>2010-06-15T01:24:10+08:00</updated><published>2010-06-15T01:24:10+08:00</published><summary type="html"><![CDATA[<p>在创建三维模型的渲染图的过程中，光源是一项必不可少的要素。采用不同类型的光源，进行各种必要的设置，可以产生完全不同的效果。AutoCAD提供了四种类型的光源&mdash;&mdash;环境光、平行光、点光源和聚光灯。</p>]]></summary><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.autocad2008.org/post/152.html"/><id>http://www.autocad2008.org/post/152.html</id></entry><entry><title type="html"><![CDATA[Autocad中的实体编辑命令]]></title><author><name>lotus</name><email>tcheibanbao@163.com</email></author><category term="" scheme="http://www.autocad2008.org/post/tutorial.html" label="Autocad教程"/><updated>2010-06-08T01:44:18+08:00</updated><published>2010-06-08T01:44:18+08:00</published><summary type="html"><![CDATA[<p>在AutoCAD中，提供了一个功能强大的实体编辑命令，可对三维实体的边、面和体分别进行修改。该命令的调用方式为：<br /><br/>工具栏：&ldquo;SolidsEditing（实体编辑）&rdquo;，详见下图所示：</p>]]></summary><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.autocad2008.org/post/151.html"/><id>http://www.autocad2008.org/post/151.html</id></entry><entry><title type="html"><![CDATA[三维修改命令]]></title><author><name>lotus</name><email>tcheibanbao@163.com</email></author><category term="" scheme="http://www.autocad2008.org/post/tutorial.html" label="Autocad教程"/><updated>2010-05-27T21:14:49+08:00</updated><published>2010-05-27T21:14:49+08:00</published><summary type="html"><![CDATA[<p>在AutoCAD的三维空间内，用户可以使用三维阵列命令来创建指定对象的三维阵列。同二维阵列命令一样，三维阵列也有矩形阵列和环形阵列两种形式。该命令的调用方式为：<br /><br/>菜单：【Modify（修改）】&rarr;【3DOperation（三维操作）】&rarr;【3DArray（三维阵列）】<br /><br/>&nbsp;</p>]]></summary><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.autocad2008.org/post/150.html"/><id>http://www.autocad2008.org/post/150.html</id></entry><entry><title type="html"><![CDATA[千禧堂的三维造型]]></title><author><name>lotus</name><email>tcheibanbao@163.com</email></author><category term="" scheme="http://www.autocad2008.org/post/tutorial.html" label="Autocad教程"/><updated>2010-05-22T03:10:15+08:00</updated><published>2010-05-22T03:10:15+08:00</published><summary type="html"><![CDATA[<p>今天的博文将通过创建一个千禧堂的三维造型（如下图所示）来学习AutoCAD中三维曲面模型的创建与编辑。</p>]]></summary><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.autocad2008.org/post/149.html"/><id>http://www.autocad2008.org/post/149.html</id></entry><entry><title type="html"><![CDATA[如何设置三维视图]]></title><author><name>lotus</name><email>tcheibanbao@163.com</email></author><category term="" scheme="http://www.autocad2008.org/post/discussion.html" label="Autocad疑问讨论"/><updated>2010-05-12T21:02:07+08:00</updated><published>2010-05-12T21:02:07+08:00</published><summary type="html"><![CDATA[<p>在AutoCAD的三维空间中，用户可通过不同的方向来观察对象。用于设置查看方向的命令调用方式如下：<br /><br/>菜单：【View（视图）】&rarr;【3DViews（三维视图）】&rarr;【ViewpointPresets&hellip;（视点预置）】<br /><br/>命令行：ddvpoint（或别名vp）</p><p>&nbsp;</p>]]></summary><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.autocad2008.org/post/148.html"/><id>http://www.autocad2008.org/post/148.html</id></entry><entry><title type="html"><![CDATA[Autocad中的三维坐标系]]></title><author><name>lotus</name><email>tcheibanbao@163.com</email></author><category term="" scheme="http://www.autocad2008.org/post/tutorial.html" label="Autocad教程"/><updated>2010-05-06T02:51:56+08:00</updated><published>2010-05-06T02:51:56+08:00</published><summary type="html"><![CDATA[<p>三维笛卡儿坐标系是在二维笛卡儿坐标系的基础上根据右手定则增加第三维坐标（即Z轴）而形成的。同二维坐标系一样，AutoCAD中的三维坐标系有世界坐标系（WCS）和用户坐标系（UCS）两种形式。<br /><br/>&nbsp;</p>]]></summary><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.autocad2008.org/post/147.html"/><id>http://www.autocad2008.org/post/147.html</id></entry><entry><title type="html"><![CDATA[等轴测投影中的标注]]></title><author><name>lotus</name><email>tcheibanbao@163.com</email></author><category term="" scheme="http://www.autocad2008.org/post/tutorial.html" label="Autocad教程"/><updated>2010-04-29T21:20:45+08:00</updated><published>2010-04-29T21:20:45+08:00</published><summary type="html"><![CDATA[<p>在等轴测投影模式下进行尺寸标注时，同添加文字一样，需要进行角度转换以产生其等轴测投影。下面以左轴测面的标注为例来讲述：</p><p>&nbsp;</p>]]></summary><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.autocad2008.org/post/146.html"/><id>http://www.autocad2008.org/post/146.html</id></entry><entry><title type="html"><![CDATA[填充图案的修改]]></title><author><name>lotus</name><email>tcheibanbao@163.com</email></author><category term="" scheme="http://www.autocad2008.org/post/tutorial.html" label="Autocad教程"/><updated>2010-04-27T04:56:58+08:00</updated><published>2010-04-27T04:56:58+08:00</published><summary type="html"><![CDATA[<p>&nbsp;对于已有的图案填充对象，用户可以对其图案类型、角度、间距、关联性以及孤岛检测样式等设置进行修改。</p>]]></summary><link rel="alternate" 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