在创建三维模型的渲染图的过程中,光源是一项必不可少的要素。采用不同类型的光源,进行各种必要的设置,可以产生完全不同的效果。AutoCAD提供了四种类型的光源——环境光、平行光、点光源和聚光灯。
在创建三维模型的渲染图的过程中,光源是一项必不可少的要素。采用不同类型的光源,进行各种必要的设置,可以产生完全不同的效果。AutoCAD提供了四种类型的光源——环境光、平行光、点光源和聚光灯。
在AutoCAD的三维空间中,用户可通过不同的方向来观察对象。用于设置查看方向的命令调用方式如下:
菜单:【View(视图)】→【3DViews(三维视图)】→【ViewpointPresets…(视点预置)】
命令行:ddvpoint(或别名vp)
这篇博文中我给大家介绍用AutoCAD绘制三维弹簧的方法。
1)首先在CAD中绘制垂直辅助线,以此交点为中线,作圆环。
AutoCAD中常用键盘输入三个系统变量控制实体的显示,如下:
ISOLINES:缺省时实体以线框方式显示,实体上每个曲面以分格线的形式表述。分格线数目由该系统变量控制,有效值为0—2047,初始值为4。分格线数值越大,实体越易于观察,但是等待显示时间加长。
随着计算机技术的飞速发展,三维CAD软件日趋成熟,三维实体造型开始广泛应用于产品或工程设计。目前,常用的三维建模软件主要有AutoCAD、Pro/Engineer、UG、Solidwork、CAXA等。虽然在上述几种软件中三维建模功能相AutoCAD对较弱,对形状复杂的形体难以构建,且不便修改,但对于具有AutoCAD二维绘图基础的教师或技术人员,简单易学,容易掌握,上手快。下面笔者结合AutoCAD三维实体建模的教学实践,谈几点体会。