AutoCAD中,可以方便、准确地计算二维封闭图形的面积(包括周长),但对于不同类别的图形,其计算方法也不尽相同。
1. 对于简单图形,如矩形、三角形。只须执行命令AREA(可以是命令行输入或点击对应命令图标),在命令提示“Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]:”后,打开捕捉依次选取矩形或三角形各交点后回车,AutoCAD将自动计算面积(Area)、周长(Perimeter),
AutoCAD中,可以方便、准确地计算二维封闭图形的面积(包括周长),但对于不同类别的图形,其计算方法也不尽相同。
1. 对于简单图形,如矩形、三角形。只须执行命令AREA(可以是命令行输入或点击对应命令图标),在命令提示“Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]:”后,打开捕捉依次选取矩形或三角形各交点后回车,AutoCAD将自动计算面积(Area)、周长(Perimeter),
在AutoCAD的选择编辑操作中,有时不小心多选了某个图元,此时在命令未结束下并不需要取消命令而重来,只须在"选择目标"的提示后输入remove,回车,再在提示下逐一选择哪些多选的图元即可。
AutoCAD文件在交流过程中,往往会因设计者使用和拥有不同的字体(特别是早期版本必须使用的单线字体),而需为其指定替换字体。这是因为笔者的电脑中没有UMHZ.shx字体,而需为其指定笔者电脑中存在的字体hzkt.shx。
AutoCAD中提供的选择集的构造方法功能很强,灵活恰当地使用可使制图的效率大大提高。
用户可以用鼠标一个一个地选择目标,选择的目标将逐个地添加到选择集中。
用AutoCAD画粗实线有多种办法,以满足国家标准对机械图样中的线型的规定,概括起来主要有以下两种:
大家在绘制图样时经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD绘制平面曲线或空间曲线却很容易主要有以下两种方法:
AutoCAD中常用键盘输入三个系统变量控制实体的显示,如下:
ISOLINES:缺省时实体以线框方式显示,实体上每个曲面以分格线的形式表述。分格线数目由该系统变量控制,有效值为0—2047,初始值为4。分格线数值越大,实体越易于观察,但是等待显示时间加长。
在AutoCAD中,配合背景图片渲染出逼真的水中倒影效果,这需要很好的掌握水中倒影的技巧。本例中,详细介绍了运用“反射材质能对背景图有透视能力”的原理,并且添加了波纹图片的凹凸贴图用来作反射倒影。
CAD中的旋转(包括平面旋转RO,旋转成实体REV,三维旋转,旋转面)的旋转规律是:右手螺旋定则。大拇指为法线的正方向,四指弯曲方向为正。如下图即为右手螺旋定则大概示意图:
1、在CAD学习中,与其去书店花几十元买诸如《宝典》、《专家》、一类的CAD书,不如看CAD帮助文件好些,不花分钱。
下面给大家介绍一下CAD中的帮助文件的使用:
中望CAD分为专业版本和标准版本,而这两个版本的不同,最主要的一点就是专业版本提供三维建模功能。中望CAD(本地下载)的三维造型功能的使用方法和我们熟知的ACAD基本相同,下面我们就来共同的体验一下中望CAD的三维造型功能。
此例子为大家讲解了异形三通的画法,希望能给朋友们带来帮助。 还是首先来看以下最后效果吧:
1、根据实际尺寸画出三通外壁三视图以及建模必需的实长线。(如图1)
用Auto CAD进行二维绘图,对具有机械制图基础的人来说,一般都比较容易掌握。但对三维建模,特别是自学者,却总觉得不知从何下手。有鉴于此,特撰本教程,以冀对初学者有所帮助。
本实例旨在介绍由三视图绘制三维实体图时,整个建模过程的步骤和方法。
本例为AutoCAD三维建模系列教程,在本教程中我们来学习制作一个漂亮的陶罐,主要学习如何运用扫掠命令定位路径的三维点位来制作螺旋体,希望能给朋友们带来帮助~~
我们知道在运用扫掠制作一个图形时的关键是路径,当然在扫掠一个螺旋体时的关键也就是螺旋线。
下面介绍一个通用的制作方法。是如何定位路径的三维点位的。这只是一种方法,可以举一反三作出看似难以用ACAD作出的不同图形。
在使用AutoCAD绘图的过程中,常常需要确定一些无法用坐标或捕捉确定的点。例如,过一条直线的中点作垂直直线,垂线的一个端点可以用捕捉中点确定,但另一端点没法用坐标或捕捉确定。作辅助线当然可以,但还有更简便的方法:使用几何计算器(cal命令)。
一、几何计算器cal命令简介
CAL 是一种联机几何计算器,用于计算点(矢量)、实型或整型表达式的值。